Engineer Update LIVE!
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Após longas semanas de espera foi finalmente lançado o à muito aguardado Engineer Update. Este update conta com 4 novos mapas, três completamente "fabricados no escritório da Valve de modo de jogo PayLoad, Upward, Hightower e Thunder Mountain juntamente com um outro mapa de Capture Points, direcionando para a competição, Coldfront como também o lançamento de 35 novos achievements de Engineer.
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Estes achievements vão desbloquear 3 das 4 armas lançadas no update. A mão-robótica que cria mini-sentries de ataque "Gunslinger", a antena que controla sentries "Wrangler" e a vingadora "Frontier Justice" que substitui a shotgun. A 4ª arma pode ser obtida através do craft de um Ambassador + Scrap Metal e é denominada por The Southern Hospitality. Esta última arma causa um efeito de bleeding ao inimigo quando o atinge mas torna o jogador 20% mais vulnerável ao fogo.
O servidor TF2PT encontra-se fora de funcionamento devido a problemas com o update e estamos a resolver o problema o mais depressa possível para que possam usufruir do update ao máximo.
Mais mudanças foram feitas. Aqui fica o log completo do update do engineer.
Motor de Jogo
- Correcção de client crash relacionado com o uso da lanterna.
- Correcção de diversos problemas relacionados com alt-tabbing (invisible players, etc).
Team Fortress 2
- Descrição das Classes no Menu Blackboard corrigidas
- Server crash corrigido (relacionado com a construção de buildings)
- Correcção dos elementos do HUD em DX8.
- The Frontier Justice adicionado.
- The Wrangler adicionado.
- The Gunslinger adicionado.
- The Southern Hospitality adicionado.
- 35 Engineer achievements adicionados.
- Engineers podem pegar e mover os seus próprios buildings.
- Adicionado no menu principal a música do Engineer.
- 4 novos mapas adicionados:
- Thunder Mountain, Payload map com 3 estágios.
- Hightower, Payload Race map.
- Upward, Payload map.
- ColdFront, Capture Point map com 5 pontos de captura.
- Mudança nas Armas:
- Sandvich now uses a cooldown timer, instead of the health pack recharge mechanic.
- Gunboats agora reduzem o self-damage para 60% (antigamente era 75%)
- Tribalman's Shiv faz sangrar durante 6 segundos (antes era por 8''), e a sua penalidade de dano sobe para 50% (antigamente era 35%).
- Adicionado um feedback sound melhorado para os Pyros perceberem quando estão a dar dano com o flamethrower
- Fixed blood effect on bleeding player.
- Adicionado um efeito de brilho aos carts Payload.
- Suporte para lingua Romena adicionado.

